Noticias

China sigue endureciendo sus medidas contra los videojuegos y productos derivados, esta vez las restricciones afectan tanto a los menores del país como a streamers

Desde siempre, China ha arrastrado un grave problema de adicción a los videojuegos. El gobierno regional ha impulsado a lo largo de los años una gran serie de medidas que intentan combatir contra este mal invisible que ataca a la juventud del país, como restringiendo las horas que se puede estar conectado a juegos online, el acceso a cibercafés o establecimientos similares y, en general, el consumo en gran medida de medios digitales.

Esta vez, las medidas irán dirigidas al consumo y producción de streamings, después de su alza. Según Reuters, las autoridades de Pekín han aprobado una nueva normativa que impedirá a los menores de edad hacer donaciones a streamers, así como también les será imposible consumir contenidos de estas plataformas pasadas las 22:00. Esto va unido a medidas anteriores, como la que se aprobó el año pasado, que impedía a los menores de 16 crear contenido en plataformas de streaming.

Sin duda, China tiene una guerra en ciernes contra la industria del videojuego que abarca desde banear videos de IPs completas como The Witcher 3 en Bilibili (la versión de YouTube en China), como lo ya comentado. Todo esto ha dado resultados como que, tras la publicación de Steam en el país, solo hubiera disponible una biblioteca con poco más de 50 juegos disponibles y que el gobierno justifique toda esta censura y limitación diciendo que el sector de los videojuegos debería respetar un «correcto conjunto de valores».

Adrián Álvarez

Integrador Social y apasionado de los videojuegos, Cofundador y redactor de Helgames y un amante de los Soulslike y Roguelikes.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba