Noticias

El nuevo universo DC pretende contar con los mismos actores en cine, series y videojuegos

Lo que no impedirá ver juegos que vayan al margen de este nuevo universo, algo que ocurrirá gracias al sello DC Elseworlds

Como bien sabéis, recientemente hemos podido ver como desde la nueva DC Studios han presentado los que serán los primeros proyectos para su nuevo universo cinematográfico, liderado por James Gunn y Peter Safran, que abarcará tanto cine como series y videojuegos. Si bien, como os contamos en la web, se presentaron las series y películas que formarán parte de esa «primera parte», es verdad que sobre los que serían sus próximos videojuegos no se anunció nada al respecto.

Ahora bien, sí que se volvió a incidir en ese mensaje de unir contenidos de distintos medios y formatos bajo este nuevo universo: «El DCU conecta cine, televisión, videojuegos y animación. Sus personajes son consistentes, están interpretados por los mismos actores, y trabajan para una misma historia», afirmó Gunn.

Entonces, ¿significa esto que Suicide Squad: Kill The Justice League, por ejemplo, estará vinculado al nuevo universo cinematográfico de DC? Evidentemente, no (además, el juego está cerca de su lanzamiento y el cambio en DC lleva gestándose desde hace unos meses). El codirector ejecutivo de DC Studios también anunció el sello de propuestas independientes ajenas al canon principal del universo cinematográfico, un sello llamado DC Elseworlds. Como bien sabréis los fans de los cómics, este sello permite hacer lo mencionado antes, contar una historia independiente a lo establecido, algo con lo que ahondar en historias que, en una línea argumental principal, estarían fuera de lo común. En cine y series, además, esto se traducirá en la posibilidad de seguir apostando por películas como The Batman: Parte II, Joker: Folie à Deux y desarrollos como el antes mencionado de Rocksteady.

«No es que vayamos a sacar una película de Superman y un juego de Superman a la vez. Es más bien, ‘acabamos de lanzar una película de Superman, quizás en dos años llegue una de Supergirl, ¿qué contamos entre medías? ¿Hay algún juego de Krypto que podamos jugar mientras tanto?’ Es decir, tener algo ambientado en este mundo con estos personajes, pero que tenga su propia identidad. Queremos darle a los videojuegos la importancia que se merecen».

Lo interesante de esto, al parecer, es que con la adición de videojuegos en este nuevo universo conectado de DC, parece que podremos ver como se expanden historias vistas en la gran o pequeña pantalla, al igual que personajes y sagas al completo. Es decir, parece que no quieren apostar por adaptaciones a videojuego de las películas, que tan mal resultado han dado a lo largo de la historia.

Algunas voces de la industria de los videojuegos han expresado su opinión al respecto

Como no podía ser de otra manera, tras saltar esta noticia, algunas personalidades de la industria del videojuego no han dudado en salir a poner los puntos negativos de unificar videojuegos junto a series y películas. En concreto, ha sido uno de los desarrolladores de uno de los mejores y últimos videojuegos del año. Sí, ese juego es Marvel’s Midnight Suns, y es un buen ejemplo porque comparten temática y parte de su público. El desarrollador en cuestión que se ha pronunciado sobre esto, asegurando los inconvenientes que podría generar este plan, es Jake Solomon, director creativo de Firaxis Games.

«Esto habría sido una pesadilla para nosotros en Marvel’s Midnight Suns. Entiendo el deseo, o eso creo, de este plan, pero los videojuegos y las películas son tan, tan diferentes… ¿Y la presión que esto ejerce sobre los actores de doblaje de la industria? Deben estar en universos diferentes. Y así es como deberían quedarse siempre», dijo Solomon.

Si bien sobre el papel suena muy bien eso de tener videojuegos que puedan formar parte de un mismo universo junto a películas y series, al menos en lo que superhéroes se refiere; esta decisión también tiene sus inconvenientes y no son poca cosa. El más evidente es lo complicado que siempre resulta establecer plazos límites de entrega en el sector, con constantes anuncios de retrasos de meses y años.

Por otro lado, en las respuestas al mensaje del desarrollador, además de escepticismo sobre la aplicación del plan de DC Studios, también se pueden ver quejas sobre los posibles inconvenientes a nivel creativo de la medida. Pero bueno, al final tampoco podemos sacar nada en claro a estas alturas, por lo que habrá que ver cómo avanza esta iniciativa y ver cómo se llevan a cabo estos videojuegos en el nuevo DCU.

Fran Pérez

Cofundador y director de HelGames, aunque también me puedes encontrar en Andro4all, escribiendo sobre tecnología y videojuegos. Gran apasionado de la actualidad del mundo del videojuego y por ello siempre quiero traeros todo lo posible y más. De vez en cuando, también juego. Contacto: prensa@helgames.es

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba