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Firaxis anuncia oficialmente que Civilization VII ya está en desarrollo, mientras que están en tiempos de cambios

Además, el estudio está inmerso en un proceso de reorganización, y Jake Solomon y Steve Martin han abandonado la compañía

Sin previo aviso, el 17 de febrero la cuenta de Twitter de Firaxis Games anunció que un nuevo juego de la saga de estrategia Sid Meier’s Civilization estaba en desarrollo. Con el lanzamiento de Civilization VI en 2016, ya era de esperar que hubiera noticias sobre una próxima entrega. Aunque el nombre del juego aún no se ha confirmado, podemos más que suponer que se trata de un Civilization VII, del que tampoco se han ofrecido más detalles.

Ahora bien, parece que Ed Beach, quien ha formado parte del desarrollo de los títulos de Civilization durante más de 15 años, continuará en su puesto de director creativo del próximo Civilization. La mencionada franquicia es una de las más importantes y laureadas del mundo de los videojuegos, con más de 65 millones de copias vendidas hasta la fecha.

Además de este anunció, Firaxis Games también reveló el ascenso de Heather Hazen como nueva jefa de estudio. Relevando al antiguo director del estudio Steve Martin. Sin embargo, la de Martin no fue la única salida del estudio de 2K Games, ya que también se anunció que Jake Solomon, figura reconocida en la industria y director de XCOM y el reciente Marvel’s Midnight Suns, dejaba el estudio. Heather Hazen es una veterana de la industria, que también fue productora ejecutiva de juegos como Fortnite o Plants vs Zombies. La ahora jefa del estudio, comentó lo siguiente con el mencionado anuncio (vía VGC):

«Estoy emocionada por tener la oportunidad de continuar con el legado del estudio, empezando por el anuncio de que Firaxis está desarrollando la próxima entrega de la legendaria franquicia Civilization. Tengo la suerte de trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de la industria y tenemos planes para llevar la franquicia Civilization a nuevas y emocionantes cotas para nuestros millones de jugadores en todo el mundo. Además, seguiremos apoyando Marvel’s Midnight Suns con su contenido post-lanzamiento, y explorando nuevos proyectos creativos para nuestros equipos».

Firaxis se encuentra en una importante reorganización

Sobre la marcha de Jake Solomon, cabe mencionar que abandona el estudio tras dos décadas en las que, entre otras cosas, se estableció como director creativo de la franquicia XCOM y el ya mencionado Marvel’s Midnight Suns. Desde VGC se pusieron en contacto con 2K Games para ver si las salidas del propio Solomon y de Steve Martin tenían algo que ver con el bajo rendimiento en ventas de Marvel’s Midnight Suns.

Así que, un portavoz de la compañía afirmó al mencionado medio que se encuentran en «buenos términos» con Jake Solomon y espera ver qué hace a continuación. El mencionado portavoz de 2K Games dijo lo siguiente:

«Jake Solomon deja Firaxis Games en buenos términos después de más de dos décadas en el estudio. Jake jugó un papel decisivo en la construcción de la franquicia XCOM y en la creación de una nueva y maravillosa aventura en Marvel’s Midnight Suns. Tenemos un profundo aprecio por su trabajo y no podemos esperar a ver qué hace a continuación.

Estamos orgullosos de lo que logró el equipo con Midnight Suns de Marvel, que fue bien recibido por la crítica, los fanáticos de Marvel y los jugadores de tácticas por igual. Estamos emocionados por el futuro de Firaxis Games bajo el liderazgo de la nueva directora del estudio, Heather Hazen, que incluye la confirmación de que Firaxis está desarrollando el próximo juego de Civilization.

Estamos enfocados en entregar nuestro contenido DLC posterior al lanzamiento para Marvel’s Midnight Suns. El próximo DLC ‘Redemption’, con Venom, saldrá el 23 de febrero».

Además de lo ya citado, Jake Solomon decía lo siguiente: «Me estoy embarcando en un nuevo capítulo; sin embargo, estoy increíblemente agradecido de haber tenido la oportunidad de cumplir mis sueños en Firaxis Games. Estoy agradecido con todos los que disfrutaron de XCOM y Marvel’s Midnight Suns, y con mis socios de desarrollo y publicación que ayudaron a dar vida a esos juegos”. A esto añadió, entre otras cosas, que trabajar en XCOM y en su lanzamiento más reciente basado en los personajes de Marvel habían sido dos «sueños de toda la vida».

Por otro lado, sobre la marcha de Steve Martin, que ha dejado de ser director del estudio tras más de 25 años formando parte de la compañía, decía lo siguiente David Ismailer, el presidente de 2K Games:

«Estamos encantados de dar la bienvenida a Heather Hazen como nueva jefa del estudio de Firaxis Games, y creemos que continuará impulsando el éxito que Firaxis ha proporcionado constantemente como parte de modelo de estudio independiente de 2K. 2K y Firaxis Games están profundamente agradecidos a Steve Martin por asentar los cimientos durante su etapa en el estudio, dirigiendo más de 30 lanzamientos de juegos a través de tres franquicias que definen el género, y por asegurar una transición tranquila para Heather en su nuevo rol. Firaxis es uno de los estudios más renombrados de nuestra compañía y de la industria, y confiamos en que el equipo seguirá haciendo grandes cosas bajo su liderazgo».

Ernesto Fernández

Un fan más de los videojuegos que aprovecha su tiempo libre para escribir alguna que otra cosa.

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