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Kojima afirma que Microsoft fue quien entendió su próximo juego mientras otros pensaban «que estaba loco»

Este juego tiene toda la pinta de ser el ya filtrado Overdose

Ya sabemos que Kojima Productions, a día de hoy, tiene como mínimo dos nuevos juegos en desarrollo: uno es el recién anunciado Death Stranding 2 y el otro es en el que están trabajando junto a Microsoft para Xbox, y con su tecnología en la nube. Luego, por otro lado, estaría el ya filtrado Overdose, aunque este tiene toda la pinta de ser el mismo en el que trabajan ellos con Xbox.

Hideo Kojima ya reveló hace poco también que durante 2023 podremos saber más sobre su próximo juego, además del ya mencionado Death Stranding 2, que entendemos que será el que llegará a Xbox. Por otro lado, más recientemente, hemos sabido que el propio Kojima ha revelado los motivos, a través de una entrevista con IGN (vía VGC), por los que se juntó con Microsoft para desarrollar este nuevo y misterioso juego.

«Tiendo a aburrirme fácilmente. Parte de por qué he podido hacer juegos durante 30 años es porque la nueva tecnología reemplaza a la antigua muy rápidamente», explicaba Hideo Kojima en la mencionada entrevista, que se ha realizado con motivo de una visita a las nuevas oficinas de Kojima Productions, unas que presentaron cuando celebraron su séptimo aniversario. «La tecnología que se usa hoy puede no ser útil mañana, y estoy interesado en descubrir cómo incorporar las novedades».

Más allá de esto, Kojima también ha querido dejar claro otras veces que su proyecto sin anunciar es tan innovador que incluso podría entenderse como un nuevo medio, aunque eso le ha supuesto más dificultades a la hora de encontrar colaboración, según comenta: «El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años. Requiere una infraestructura que nunca antes se ha necesitado, así que lo comenté y se lo presenté a muchas grandes compañías, pero todas parecían pensar que estaba loco». Algo que, sin duda, parece que con Microsoft y Xbox fue algo totalmente distinto: «Microsoft fue la única que mostró que lo entendían, y ahora estamos trabajando juntos en el proyecto, incluyendo en la parte tecnológica».

A través de
VGC
Fuente
IGN

Fran Pérez

Cofundador y director de HelGames, aunque también me puedes encontrar en Andro4all, escribiendo sobre tecnología y videojuegos. Gran apasionado de la actualidad del mundo del videojuego y por ello siempre quiero traeros todo lo posible y más. De vez en cuando, también juego. Contacto: prensa@helgames.es

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