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La serie de God of War de Amazon mantendrá «los valores del juego», aunque también será apta para aquellos que no conozcan la saga

En cualquier caso, parece que aún nos queda mucho para ver a Kratos en su esperada adaptación de acción real

Si bien era algo que ya sabíamos que estaba en negociaciones, no fue hasta finales de 2022 que supimos de forma oficial que God of War también tendrá su propia adaptación en forma de serie de la mano de Amazon. Sobre esta ya esperadísima producción no tenemos mucha información a día de hoy y tiene pinta que habrá que esperar aún más, aunque sí que tenemos algunos detalles recientes que sirven como pequeño anticipo de lo que podemos esperar de la serie de Amazon, Sony Pictures TV y PlayStation Productions.

A través de una entrevista con el medio Deadline, Katherine Pope, la presidenta de Sony Pictures TV Studios, ha querido elevar un poco las expectativas de los jugadores y espectadores en torno a la futura serie de God of War. Para ello, Pope afirmó que la adaptación mantendrá «los valores del juego» sin olvidar a aquellos espectadores que podrían no saber nada sobre las historias de Kratos en la saga de PlayStation y Santa Monica Studio.

Ahora bien, no todo son buenas noticias, o al menos alentadoras, puesto que Katherine Pope también aprovechó la ocasión para recordar que la serie de God of War se encuentra en unas fases muy tempranas de su producción. Así que, como era de esperar, aún vamos a tener que esperar mucho para poder ver su estreno en Amazon Prime Video. Dicho esto, os dejamos con las declaraciones exactas de la presidenta de Sony Pictures TV Studios:

«Hay muchas IPs realmente importantes aquí, estamos trabajando en God of War, el título de PlayStation, que todavía está en fases iniciales. Conozco el juego bastante bien, y estoy impresionada con lo que ya están haciendo en cuanto a la construcción de ese mundo y su expansión, manteniendo todos los valores del juego pero también expandiéndolo de modo que, si no conoces el juego, seguirá siendo una serie realmente satisfactoria por su cuenta.

Ese siempre es el desafío de adaptar una IP, creo que la gente piensa que es un trabajo más fácil que desarrollar una IP, pero, de muchas maneras, es más difícil que salir con una idea original porque debes saber qué es el núcleo, las piezas más increíblemente fundamentales del material de origen. Y también debes saber qué es lo que no funcionará para un programa de entretenimiento en TV, y realmente tienes que dejar que se convierta en su propia cosa».

Fran Pérez

Cofundador y director de HelGames, aunque también me puedes encontrar en Andro4all, escribiendo sobre tecnología y videojuegos. Gran apasionado de la actualidad del mundo del videojuego y por ello siempre quiero traeros todo lo posible y más. De vez en cuando, también juego. Contacto: prensa@helgames.es

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