Layers of Fear presenta su fecha de salida y anuncia una demo gratuita

La desarrolladora Bloober Team ya tiene a punto su nueva historia de terror, que saldrá oficialmente en junio, y versiona sus dos entregas anteriores con un espectacular apartado gráfico

Los amantes del terror están de enhorabuena gracias a la difusión del lanzamiento de una de las sagas de este género más emblemáticas, Layers of Fear. En esta ocasión, su desarrolladora y productora Bloober Team ha lanzado un trailer oficial de lanzamiento del videojuego en el que se puede apreciar que comenzará a comercializarse antes de lo esperado, tal y como adelantamos en este artículo, el próximo 15 de junio en las plataformas de nueva generación y PC. Esta decisión se debe a las nuevas mecánicas que implementará esta nueva entrega de la franquicia. Cabe destacar que podrás jugar a una demo gratuita en Steam si así lo deseas en este enlace.

Layers of Fear empleará un nuevo motor gráfico

Uno de los añadidos más representativos de esta revisión de Layers of Fear será la puesta en marcha de un lavado de cara debido al uso del Unreal Engine 5, uno de los motores gráficos más potentes del mercado, convirtiéndose en uno de los primeros juegos en mostrar al público el poder de esta herramienta técnica. Entre otras mejoras visuales, destaca el trazado de rayos e iluminación a través de Lumen, una innovadora tecnología que garantiza ser una auténtica revolución en juegos next gen. Layers of Fear se trata de una remasterización de sus dos predecesores, con añadido de contenido adicional mediante dos DLC: «The Final Note», para el primer juego, y «The Lighthouse Chapter», para su secuela.

Requisitos mínimos y recomendados para PC

Finalmente, Bloober Team ha aprovechado la celebración del lanzamiento de Layers of Fear para esclarecer los requisitos mínimos y recomendados, que serán necesarios para ejecutar el motor Unreal Engine 5:

Requisitos mínimos:

Requisitos recomendados:

Requisitos recomendados con trazado de rayos:

Requisitos recomendados con trazado de rayos y 4K:

Salir de la versión móvil