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The Last of Us: Parte I presenta sus novedades en un vídeo de 10 minutos

Desde la revelación de que se está trabajando en un remake completo de The Last of Us creado desde cero, para PlayStation 5 durante el Summer Game Fest, los fans se han encontrado divididos sobre si verdaderamente era necesario un remake o si el producto final cumplirá con las expectativas que está creando. Tras una serie de filtraciones de imágenes y gameplay, sin permiso de Naughty Dog, PlayStation ha publicado un video con gameplay que se centra en la jugabilidad del título, mientras se crean secciones comparativas entre este título para PS5 y su versión remasterizada de PS4.

Además de poder ver estos fragmentos de gameplay (incluidas partes del DLC), Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog y director creativo, así como el escritor Shaun Escayg o el director de juego Matthew Gallant, nos hablan un poco más del proceso de creación de este título. Lo que más destaca a simple vista es la mejora considerable en los modelos de los personajes, así como en las físicas de las balas y el escenario y las animaciones, sobre todo en lo referente a expresiones faciales. Y ya se ha confirmado que se podrá jugar a una resolución 4K nativa y 30 fps o a 4K dinámicos y 60 fps.

Antes de continuar, os dejamos justo aquí debajo el vídeo publicado por PlayStation y Naughty Dog.

También se mencionan ciertas mejoras respecto a la inteligencia artificial, tanto de los aliados, que buscarán coberturas y se comportarán de forma más auténtica; como de los enemigos, que también reaccionarán de maneras más realistas. El juego también contará, según ha comentado Naughty Dog, con retroalimentación háptica gracias al mando DualSense, así como el sonido 3D.

Además de todo esto, The Last of Us: Parte I añadirá nuevas características como un modo permadeath, un modo speedrun y apariencias desbloqueables para Joel y Ellie, y más de 60 opciones de accesibilidad para que todos puedan disfrutar de la experiencia The Lasf of Us.

The Last of Us: Parte I tiene previsto ser lanzado el 2 de septiembre para PS5 con diferentes ediciones y más adelante en PC, con fecha aún sin confirmar.

Adrián Álvarez

Integrador Social y apasionado de los videojuegos, Cofundador y redactor de Helgames y un amante de los Soulslike y Roguelikes.

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