Tras el bloqueo de su compra por parte de Microsoft, Activision Blizzard comparte su último informe financiero

La compañía ha hecho público el informe financiero trimestral y sus ingresos han aumentado un 35 %

No hay duda de que la noticia que sacudió a la industria fue de que Microsoft había bloqueado la adquisición de Activision Blizzard en el Reino Unido. La Autoridad de Mercados y Competencia del país detuvo una adquisición de $ 69 mil millones, y ahora no se sabe nada.

En cuanto a Activision Blizzard, la noticia hizo caer bruscamente la bolsa, pero los datos que conocemos horas después ayudarán a que esté en mejor forma. No hay que olvidar que estamos en la fase de informes financieros, y después de escuchar las malas noticias relacionadas con la adquisición de Microsoft, Activision tiene motivos para estar tranquilo.

«El crecimiento del primer trimestre fue amplio, con un aumento interanual en las reservas netas en cada una de nuestras cinco propiedades intelectuales más grandes: Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Overwatch y Diablo.

Continuamos teniendo resultados sólidos para nuestras propiedades intelectuales en la plataformas móviles, estratégicamente importantes, con un crecimiento de las reservas netas móviles de dos dígitos año tras año, impulsado por Candy Crush, Call of Duty Mobile y el lanzamiento del año pasado de Diablo Immortal.»

En sus resultados financieros del trimestre, la empresa puede jactarse de que sus ingresos por ventas aumentaron un 35 % a 2380 millones de dólares (desde 1770 millones de dólares en el período de informe anterior). Activision creció un 33%, Blizzard creció un 25% y, finalmente, King creció un 42%, lo que representa la mayor parte. La utilidad neta fue de $740 millones, un aumento del 87% con respecto al año anterior.

Se registraron 368 millones de usuarios activos mensuales durante el trimestre, 4 millones menos que el año anterior, luego de caídas en los segmentos Activision (-2 millones) y King (-7 millones), parcialmente impulsado por el crecimiento del segmento Blizzard (+5) compensado por millones).

Por último, merece la pena destacar que Activision Blizzard ha declarado que esperan que el trimestre que comprende los meses de abril, mayo y junio sea todavía más potente, principalmente debido a que Diablo IV tendrá fuertes preventas.

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