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Esta es la razón por la que el Super Saiyan Blue terminó siendo azul

Toriyama tiene un lío con los colores...

Todo fan de Dragon Ball sabe que muchas de las transformaciones tienen un color asociado, y que además Toriyama suele tener razones realmente arbitraria para elegirlas, tal y como expresó cuando se le preguntó la razón por al que el Super Saiyan era rubio. Aun así, estos mencionados colores ya se han terminado volviendo característicos en cierto sentido, desde el verde del llamado Super Saiyan Legendario (Broly), hasta el dorado de Freezer en su forma Golden. Una de las transformaciones más importantes en el canon actual de la franquicia es el Super Saiyan Blue, y ahora hemos conocido la razón por la que es azul.

Sí, qué tontería, estamos hablando de la razón por la que una transformación conocida como Super Saiyan Blue es de color azul, pero debéis saber que su nombre original sería «Super Saiyan God Super Saiyan», siendo que representa la versión Super Saiyan del llamado Super Saiyan God que sería algo así como una versión base del personaje pero muy vitaminada.

Toriyama siempre tiene una razón curiosa

Según Toriyama ha confirmado, se barajaron varios colores diferentes, pero que el factor que terminó siendo determinante fue la elección del rojo para el Super Saiyan God en la anterior película. Esto lo hemos podido conocer gracias a una traducción ofrecida por Kanzenshuu.

«En Battle of Gods era rojo, así que pensé que para Revival of ‘F’ debería ser azul», señala Toriyama. «Bueno, en realidad estaba pensando en que fuera blanco, pero entonces desentonaría con el color del ‘próximo enemigo’… así que pensé que debía dejarlo para otra ocasión…».

Esto nos deja claro que esta elección de color no tiene un sentido más allá de la combinación con el color que vimos en el filme anterior, aunque resulta curioso saber que no se eligió el blanco debido a la próxima implementación de Goku Black, o al menos creemos que ese es el villano al que se refiere en estas declaraciones.

Aarón Márquez

Director de HelGames y también colaborador en Alfa Beta e IGN España. Si quieres encontrarme solo tienes que buscar entre el código y los datos analíticos de la web, aunque de vez en cuando podrás verme escribiendo. Antes también fui redactor en webs como NaviGames. Contacto: press@helgames.es.

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