The Binding of Isaac
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The Binding of Isaac: Repentance estará disponible en consolas desde mañana
Contará con edición física más adelante Fue el propio creador de la obra, Edmund McMillen, quien, a través de su cuenta de Twitter, anunció ayer que la última gran expansión de The Binding of Isaac: Rebirth, Repentance, estará disponible desde mañana, día 4 de noviembre, en consolas. Como ya hemos…
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Top: 7 roguelikes que son imprescindibles
En la rejugabilidad está el gusto En este top, vamos a hablar de un género que explotó hace unos años, los roguelikes. Durante todo este tiempo, han ido saliendo títulos que, bajo las mismas bases, han reinventado sus mecánicas, expandiendo y mejorando el género hasta llegar a lo que tenemos…
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La religión y los personajes de The Binding of Isaac (Parte 2)
Donde los paralelismos se acrecientan B ueno, continuamos con la segunda parte de mi análisis comparativo entre los personajes de The Binding Of Isaac Repenteance y la Biblia. Dejando por aquí la primera parte, recuerdo como va esto, primero hablamos del personaje tal y como se nos presenta dentro del…
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La religión y los personajes en The Binding of Isaac (Primera Parte)
Cuando las referencias son más que simbólicas C omo bien comenté en mi artículo sobre Edmund McMillen. Este fue un proyecto del desarrollador para mostrar los aspectos positivos y negativos del Dogma cristiano, y esto se ve representado en el juego de multitud de maneras en sus objetos, enemigos, zonas…
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Crónicas de Desarrollo: Edmund McMillen
«El talento es una palabra que usa la gente vaga para no hacer nada» El mundo de los videojuegos está lleno de ideas brillantes que convierten en palabras escritas sobre un papel, o ideas pasajeras en obras maestras que impresionan en gran manera a su público en el momento de…