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BioShock 4 estaría sufriendo un desarrollo complicado según los rumores

Posiblemente con un nuevo reinicio a lo largo de 2022, 2K no es capaz de encarrilar la cuatra entrega de la saga

BioShock 4 lleva un tiempo anunciado oficialmente, pero hasta el momento poco más se sabe del juego,no ha habido lo que se dice una presentación formal con un tráiler de anuncio. No tenemos ni los primeros detalles de su propuesta narrativa y jugable y, lo que es más importante, los últimos rumores sugieren que la razón principal de esto es que el juego esta sufriendo un desarrollo infernal.

De hecho, no es la primera vez que surgen rumores de que algo salió mal durante el desarrollo de BioShock 4. El desarrollo de la nueva serie 2K Games empezó con la desarrolladora Hangar 13 hasta el anuncio del establecimiento de un estudio dedicado llamado Cloud Chamber en 2019 que se hizo responsable del desarrollo del juego, que reúne ideas de varios equipos de la empresa.

Si bien aún no se sabe nada sobre información publicada del juego por parte de Cloud Chamber, el último rumor dice que el juego está pasando por lo que la industria llama un infierno de desarrollo. El usuario de twitter Oops Leaks nos detalla los problemas asociados al desarrollo en un hilo y nos comenta que  Bioshock 4 podría haber recibido el pasado 2022 su cuarto reinicio y que habría sido reescrito por completo:

Estructura de trabajo está muy desorganizada, problemas con la pandemia, alta rotación o empleados sin experiencia son algunas de las perlitas que nos adelanta este famoso leaker. En cuanto a la situación de los guionistas, se habla de que «el equipo narrativo se ha enfrentado a los mayores retos, ya que han sido ‘incapaces de escribir un guión digno de una franquicia de renombre‘ a lo largo de estos años. Esto se convirtió en un factor clave del reinicio».

Esperamos saber más en los próximos meses  y porque no, quizá poder verlo anunciado en algún evento.

Borja Moya

Se presenta un gran sonyer pero que le da a todos los palos. Muy amante de Metal Gear Solid. Ya desde pequeño con la primera Play y muy vinculado al resto de consolas. "No tengo pasado, tampoco tengo futuro, sólo vivo el presente". Snake

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