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Esta es la duración de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

A continuación podrás saber cuál es la duración de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

Fatal Frame es una franquicia bastante curiosa, y es que si bien es conocido por tener en su haber, algunos de los juegos más terroríficos de la historia, no es especialmente conocida entre el gran público. Esto hace un contraste bastante curioso, aunque a decir verdad, tiene una comunidad, lo suficientemente fiel y dedicada como para que pueda mantenerse con el tiempo, además de que cada vez se está adentrando más en el terreno popular.

Ahora, nos llega una especie de remasterización, o más bien port, para consolas de actual generación, de una de sus entregas más reconocida. Concretamente, y como podéis leer en el título, estamos hablando de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, videojuego que fue originalmente lanzado para Nintendo Wii, y que como hemos dicho, ahora llega para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Si nunca os adentrasteis en el juego original, y vais a hacerlo ahora aprovechando el lanzamiento de estas versiones, a continuación te diremos cuál es la duración de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse.

Duración de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

Concretamente, y según la web HowLongToBeat, Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse tiene una duración de 13 horas, aunque esto solo sería para terminar la historia principal. En caso de que hagáis algunas secundarias, se os irá a las 14 horas y media de sobra, pero si queréis completar el juego al 100%, tendréis que reservar unas 17 horas de vuestra vida.

Como podéis ver, no es un juego especialmente largo, por lo que si sois amantes del terror, podéis decidir adentraros en este título, el cual podemos considerar como uno de los grandes lanzamientos del mes de marzo 2023, incluso aunque no tengáis mucho tiempo libre.

Aarón Márquez

Director de HelGames y también colaborador en Alfa Beta Juega e IGN España. Si quieres encontrarme solo tienes que buscar entre el código y los datos analíticos de la web, aunque de vez en cuando podrás verme escribiendo. Antes también fui redactor en webs como NaviGames. Contacto: press@helgames.es.

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