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Final Fantasy XVI contará con dos modos gráficos en PS5

Así lo han confirmado Naoki Yoshida, el productor del esperado juego

Por supuesto, Final Fantasy XVI es uno de los juegos más esperados de este año, y más ahora que varios medios han podido probarlo y corroboran lo que ya sospechábamos, que estamos ante uno de los grandes títulos de este año. Pues bien, a raíz de sus respectivas previews, ha ido surgiendo nuevas informaciones sobre el juego que llegará el próximo 22 de junio.

En este caso, se ha confirmado que Final Fantasy XVI tendrá dos modos gráficos en PS5. De hecho, ha sido el propio productor del juego, Naoki Yoshida, quien lo confirmó (vía GamingBolt). Por lo tanto, el título tendrá dos modos gráficos a su llegada a PlayStation 5, y serán los siguientes: Rendimiento y Tasa de fotogramas.

En el primero, el de Rendimiento, el juego permitirá a los jugadores disfrutar de una resolución 4K, mientras que el modo Tasa de fotogramas, el segundo modo, estará más orientado a aquellos usuarios que prefieran una mayor fluidez de juego a costa de una resolución menor. Cabe mencionar que se cree que alcanzará velocidades de hasta 60 fotogramas por segundo. Por ahora no se han dado más detalles sobre estos modos, pero es probable que tengamos más novedades en las próximas semanas o meses.

Por último, Yoshida ha reafirmado la idea de lanzar el título a finales de junio, asegurando que no prevé «ningún retraso» y que solo no llegaría en la fecha indicada en caso de que «un meteorito caiga sobre nuestra sede en Japón». Dicho en otras palabras, Final Fantasy XVI llegará a PS5 el próximo 22 de junio de 2023.

Fran Pérez

Cofundador y director de HelGames, aunque también me puedes encontrar en Andro4all, escribiendo sobre tecnología y videojuegos. Gran apasionado de la actualidad del mundo del videojuego y por ello siempre quiero traeros todo lo posible y más. De vez en cuando, también juego. Contacto: prensa@helgames.es

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