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Immortals of Aveum se retrasa al 22 de agosto y ya conocemos sus requisitos para PC

Estaba previsto inicialmente para el 20 de julio

Immortals of Aveum, el nuevo first person shooter desarrollado por Ascendant Studios y publicado por EA Originals, ha sufrido un pequeño contratiempo en su lanzamiento. Inicialmente programado para el 20 de julio, el juego ha experimentado un retraso en su fecha de estreno. Sin embargo, los desarrolladores han asegurado que el retraso no será prolongado y que los jugadores podrán disfrutar de Immortals of Aveum en sus versiones para Xbox Series X|S, PS5 y PC a partir del 22 de agosto.

En el comunicado que acabáis de ver comentan cosas como las siguientes:

«Los recientes comentarios sobre el juego nos demuestran lo que ya sentíamos: que Immortals of Aveum es algo especial.

Para hacer realidad nuestra visión completa, nos tomaremos algunas semanas adicionales, por lo que nuestra nueva fecha de lanzamiento será el martes 22 de agosto. Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento sólido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a vosotros para hacer esto bien».

Además de todo lo relacionado con el retraso, también hemos podido conocer los requisitos mínimos y recomendados, ya avisamos, necesitaréis un buen PC. Recordemos también que el juego corre bajo el motor Unreal Engine 5, ahí van los requisitos:

Requisitos mínimos

  • Objetivo: 1080p @60 FPS
  • SO: 64 bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X
  • Memoria: 16(Dual-channel) GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (VRAM 8 GB) / Radeon RX 5700XT (8GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 110 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados

  • Objetivo: 1440p @60 FPS
  • SO: 64 bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • Memoria: 16(Dual-channel) GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (VRAM 12 GB) / AMD Radeon RX 6800XT (VRAM 16 GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 110 GB de espacio disponible

Toni Galera

Director adjunto en HelGames. Me gusta Fable y Fallout, está siendo una época dura.

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